Πώς να overclock την οθόνη

Hertzovka είναι ο αριθμός των φορών ανά δευτερόλεπτο όταν η οθόνη ενημερώνει την εικόνα της. Επειδή η κίνηση εμφανίζεται από τη διαφορά μεταξύ πλαισίων, ο ρυθμός ανανέωσης περιορίζει αποτελεσματικά τον ρυθμό ορατών καρέ. Αλλά ο ρυθμός ανανέωσης δεν ταιριάζει με το προσωπικό.

Ταχύτητα ενημέρωσης υπολογιστή

Ο ρυθμός ανανέωσης είναι χαρακτηριστικό της οθόνης και ο ρυθμός καρέ είναι χαρακτηριστικό των πληροφοριών που της αποστέλλονται.

Εάν μπορείτε να εκτελέσετε το παιχνίδι με ταχύτητα 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μπορείτε να αισθανθείτε απτά οφέλη παίζοντας το στην οθόνη, το οποίο μπορεί να ενημερωθεί τόσες φορές ανά δευτερόλεπτο. Αλλά αν παρακολουθήσετε μια ταινία με ένα κλασσικό 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μια οθόνη με υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης δεν θα έχει σημασία.

Συγκρίνοντας την απόδοση δύο υπολογιστών τυχερών παιχνιδιών, εξετάζουμε συχνά το ρυθμό καρέ που κάθε υπολογιστής μπορεί να παίξει σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι με την ίδια ανάλυση και ποιότητα γραφικών. Ο ρυθμός ανανέωσης πλαισίου μετράται σε FPS ή Κορνίζες ανά δευτερόλεπτο. Οι περισσότεροι άνθρωποι γνωρίζουν ότι όσο υψηλότερο είναι το FPS, τόσο το καλύτερο, αλλά ας δούμε κάποιες κοινές παρανοήσεις σχετικά με το FPS και το ρυθμό ανανέωσης.

Τι μπορεί να είναι η εκτόξευση μιας οθόνης σε ένα φορητό υπολογιστή

Πρώτον, ας προσδιορίσουμε την έννοια του πλαισίου λέξεων και τι καθορίζει το ρυθμό καρέ; Ένα πλαίσιο είναι μια ακίνητη εικόνα που συνδυάζεται σε μια γρήγορη προβολή διαφανειών με άλλες ακίνητες εικόνες. Κάθε μία από τις εικόνες είναι ελαφρώς διαφορετική για να δημιουργήσει την ψευδαίσθηση της φυσικής κίνησης. Ο ρυθμός καρέ είναι ο αριθμός των εικόνων που εμφανίζονται σε ένα δευτερόλεπτο.

Για να δημιουργήσετε ή να δημιουργήσετε ένα νέο πλαίσιο, η CPU και η GPU σας συνεργάζονται για να προσδιορίσετε τις ενέργειες του AI, της φυσικής, των θέσεων και των υφών των αντικειμένων στη σκηνή για να δημιουργήσετε την εικόνα. Στη συνέχεια, ο επεξεργαστής γραφικών σας κόβει αυτή την εικόνα σε εικονοστοιχεία με την ανάλυση που ορίσατε και στέλνει αυτές τις πληροφορίες στην οθόνη. Όσο πιο ισχυρός είναι ο επεξεργαστής και η GPU, τόσο περισσότερα πλαίσια μπορούν να παράγουν ανά δευτερόλεπτο.

Ο χρόνος απόκρισης είναι ο χρόνος που χρειάζεται ένα pixel για να μεταβείτε από το ένα χρώμα στο άλλο. Συνήθως μετρούμενη σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms), αυτό σχετίζεται άμεσα με το ρυθμό ανανέωσης, αφού η οθόνη μπορεί να ανανεώσει πραγματικά την εικόνα της μόνο εάν τα εικονοστοιχεία ανταποκρίνονται αρκετά γρήγορα. Ο χρόνος απόκρισης 16 ms αντιστοιχεί στον θεωρητικό μέγιστο ρυθμό ανανέωσης 60 Hz 1 s / 60 = 16,6 ms.

Η οθόνη ή η οθόνη σας είναι εκεί όπου προέρχονται τα ποσοστά ανανέωσης. Η μέτρηση πραγματοποιείται σε (Hz), τον αριθμό των φορών ανά δευτερόλεπτο, όταν η οθόνη σας μπορεί να αναδιατάξει την οθόνη. Μια ένδειξη 85 Hz υποδεικνύει ότι η οθόνη σας μπορεί να αναδιατάξει ολόκληρη την οθόνη 85 φορές το δευτερόλεπτο.

Πώς να αντικαταστήσετε την οθόνη;

Τρόπος overclock της οθόνης:

Σημείωση Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει πλήρως τις οδηγίες, τις απαιτήσεις και τις προειδοποιήσεις. Δεν είναι όλες οι οθόνες συμβατές με το overclocking.

Το overclocking της οθόνης είναι λίγο περίπλοκο. αλλά γίνεται πολύ εύκολο αν διαβάσετε τις οδηγίες, τις προειδοποιήσεις και τις απαιτήσεις.

Για να έχετε αρκετά καλώδια DVI-D για να υποστηρίξετε οθόνες 1440p στα 120 Hz, πρέπει να αυξήσετε τη συχνότητα ρολογιού των καλωδίων DVI-D. Το ToastyX κυκλοφόρησε ενημερώσεις για τους πίνακες ελέγχου AMD και nVidia. η εγκατάσταση αυτών των επιδιορθώσεων θα προσθέσει μια επιλογή στον πίνακα ελέγχου / καταλύτη για να αυξήσει την ταχύτητα ενημέρωσης (χάρη, ToastyX). Απλά εκτελέστε το patcher και, στη συνέχεια, κάντε λήψη και χρησιμοποιήστε το Custom Resolution Utility (το οποίο δημιουργήθηκε από το ToastyX) για να δημιουργήσετε πολλαπλά προφίλ με διαφορετικές ρυθμίσεις Hz.

Στα Windows 10, μεταβείτε στις Ρυθμίσεις> Σύστημα> Οθόνη> Ρυθμίσεις εμφάνισης για προχωρημένους> Ιδιότητες προσαρμογέα οθόνης. Κάντε κλικ στο κουμπί "Παρακολούθηση", βρείτε αυτό που χρειάζεστε στην λίστα "Ρυθμός ανανέωσης οθόνης", κάντε κλικ στο "OK".

Στα Windows 7 και 8, κάντε δεξί κλικ στον πίνακα, κάντε κλικ στην επιλογή "Ανάλυση οθόνης". Βρείτε την οθόνη σας, εάν έχετε περισσότερες από μία οθόνες, και στη συνέχεια κάντε κλικ στο κουμπί "Ρυθμίσεις για προχωρημένους". Μεταβείτε στην επιλογή "Παρακολούθηση", καθορίστε τις ρυθμίσεις "Ρυθμός ανανέωσης οθόνης".

Εάν η οθόνη και η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζουν τη συσκευή NVIDIA G-SYNC, έχετε τύχη. Χάρη σε αυτή την τεχνολογία, ένα ειδικό τσιπ στην οθόνη είναι συνδεδεμένο στην κάρτα γραφικών. Αυτό επιτρέπει στην οθόνη να αλλάζει τον ρυθμό ανανέωσης σύμφωνα με την ανανέωση πλαισίου της κάρτας γραφικών NVIDIA GTX, μέχρι το μέγιστο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.

ΒΟΗΘΕΙΑ! Αυτό σημαίνει ότι τα πλαίσια εμφανίζονται μόλις εμφανιστούν από τη μονάδα GPU, εξαλείφοντας τη διάσπαση της οθόνης και μειώνοντας τον τραυματισμό όταν ο ρυθμός ανανέωσης του πλαισίου είναι υψηλότερος και χαμηλότερος από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.

Αυτό το καθιστά ιδανικό για καταστάσεις όπου οι αλλαγές ρυθμού καρέ, οι οποίες συμβαίνουν συχνά στα παιχνίδια. Σήμερα μπορείτε να βρείτε την τεχνολογία G-SYNC σε φορητούς υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών!

Η AMD έχει μια παρόμοια λύση που ονομάζεται FreeSync. Αλλά αυτό δεν απαιτεί ένα ιδιόκτητο τσιπ στην οθόνη. Αντ 'αυτού, το FreeSync χρησιμοποιεί την προδιαγραφή DisplayPort Adaptive-Sync, ένα πρότυπο βασισμένο στη βιομηχανία, χωρίς δικαιώματα. Η διαφορά μεταξύ των δύο είναι ότι στο G-SYNC η ιδιόκτητη μονάδα στην οθόνη ελέγχει την επικοινωνία μεταξύ των συσκευών. Στο FreeSync, ο οδηγός και το firmware της AMD Radeon παρέχουν συνδεσιμότητα. Η AMD έχει αποδείξει ότι το FreeSync μπορεί να λειτουργήσει μέσω HDMI, αλλά απαιτεί προσαρμοσμένους οδηγούς από την AMD και τον κατασκευαστή της οθόνης.

Το G-SYNC προς το παρόν λειτουργεί μόνο με το DisplayPort, αλλά αυτό μπορεί να αλλάξει. Οι οθόνες FreeSync είναι γενικά φθηνότερες από τους αντίστοιχους G-SYNC, αλλά οι παίκτες τείνουν να προτιμούν το G-SYNC έναντι του FreeSync, καθώς το τελευταίο μπορεί να προκαλέσει διπλασιασμό της εικόνας όταν παραμένουν αντικείμενα σε παλιές εικόνες. Ωστόσο, αυτό μπορεί να αλλάξει καθώς και οι δύο τεχνολογίες είναι σχετικά νέες.

Μπορεί το σκάφος να επιβραδυνθεί με την πάροδο του χρόνου

Κάθε οθόνη LCD έχει μέγιστο ρυθμό ανανέωσης πλαισίου. Αυτή είναι η ταχύτητα με την οποία η μήτρα μπορεί να κάνει πλήρη επανεκκίνηση της εικόνας, με άλλα λόγια, να την ενημερώσει σε ένα δευτερόλεπτο.

Hertzivka δεν είναι άπειρη και έχει ένα όριο. Δεν είναι επίσης το ίδιο για ορισμένες οθόνες και κωδικοποιείται από τη συσκευή προορισμού. Έτσι, για οθόνες σε οθόνες και ταμπλέτες, ο ρυθμός ανανέωσης πλαισίου είναι περίπου εξήντα hertz.

Οι κατασκευαστές εμφάνισης βασίζονταν σε μια τέτοια συχνότητα και εδώ και αρκετό καιρό οργανωμένη παραγωγή γύρω από αυτό.

Αλλά ο υψηλός ρυθμός καρέ δεν λέει ότι όλες οι εικόνες στην οθόνη θα είναι ομαλές. Όλα αυτά οφείλονται σε ένα όριο πάνω από το οποίο ο ρυθμός ανανέωσης του πλαισίου δεν θα αυξηθεί οπτικά.

Δείτε το βίντεο: Καλύτερη Εικόνα Με Ρυθμίσεις Της Κάρτας Γραφικών - Όλη Η Αλήθεια (Ενδέχεται 2024).

Αφήστε Το Σχόλιό Σας